תוכן עניינים:

איך להפוך את האהבה שלך למשחקי וידאו למקצוע: 3 דרכים שעובדות
איך להפוך את האהבה שלך למשחקי וידאו למקצוע: 3 דרכים שעובדות
Anonim

אנו אגיד לך איזה סוג של מומחים תעשיית המשחקים צריכה. התראת ספוילר: אתה יכול להיכנס לפיתוח משחקים גם ללא ניסיון בפיתוח או כישורי עיצוב!

איך להפוך את האהבה שלך למשחקי וידאו למקצוע: 3 דרכים שעובדות
איך להפוך את האהבה שלך למשחקי וידאו למקצוע: 3 דרכים שעובדות

השנה שעברה הייתה שנת פריצת דרך לפיתוח המשחקים העולמי. היקף שוק המשחקים הגיע לראשונה ל-177.8 מיליארד דולר, ולפי מומחים, ב-2023 הוא יתקרב ל-200 מיליארד דולר. נתונים אלה מראים בבירור שהתמכרות למשחקי וידאו יכולה להיות מקצוע רווחי. ישנם מספר נתיבים המובילים לענף - ודאי ביניהם יש אחד שמתאים לך.

1. התחל ליצור משחקים

אתה יכול לדפוק על סטודיו שמייצר מוצרים שאתה אוהב. שימו לב לפרופיל הפיתוח של החברה, כי המשחק שונה מהמשחק. חלק מהאולפנים עוסקים ביישומי שולחן עבודה, אחרים - בנייד, אחרים יוצרים פרויקטים לקונסולות, ואחרים - מוצרים מקוונים או מזדמנים לרשתות חברתיות. עליך להבין מיד את העדפות הז'אנר שלך. אם אתה מעריץ מושבע של יריות כמו Call of Duty או משחקי ארקייד כמו Need for Speed, סביר להניח שלא תימשך ליצירת סימולטורים חברתיים כמו Love City.

בשנים האחרונות, חברות רבות חשות את המגמה לכיוון גמי קציה. בנקים, יצרני מוצרים, בתי הוצאה לאור רוכשים מחלקות לפיתוח משחקים משלהם, וגם שם דרושים מומחים.

מעצב משחק

זהו אדם שממש יוצר משחק מאפס. הפעילות שלו מתחילה בהכנת הקונספט של המוצר העתידי, חשיבה על המכניקה, הדמויות, המיקומים, הגרפיקה והעלילה. הוא עוסק גם בניהול: הוא בוחר מסגרת לעבודה, דרך לקביעת מועדים, קריטריונים להערכת יעילות. בנוסף, על מעצב המשחק להיות בעל הבנה של הפלטפורמות העיקריות עבורן נוצר המשחק ולדעת אילו כלים וטכנולוגיות עשויים להידרש.

המפתח

תעשיית המשחקים צריכה מפתחים
תעשיית המשחקים צריכה מפתחים

בן לוויה טכני נצחי של מעצב משחקים, שהופך את כל הרעיונות שלו לקוד. בנוסף לתכנות וירטואוזי, מומחה כזה חייב להבין את הפרטים של מנועי Unity או Unreal, לייעל משחקי דו-ממד ותלת-ממד ולדעת אנגלית. גם בוגר אוניברסיטה מתמחה וגם אדם אוטודידקט יכולים להפוך למפתחי משחק. העיקר הוא תיק עבודות טוב ואהבה חסרת גבולות לאלגוריתמים.

מעצב UX / UI

UX (חווית משתמש) הוא עיצוב חווית משתמש וממשק משתמש (UI) הוא עיצוב ממשק משתמש. המשימה של מעצבי UX / UI היא להפוך את המוצר המוגמר בצורה כזו שהוא גורם לך לרצות להיכנס למשחק שוב ושוב. כדי להפוך למומחה בתחום זה, אתה צריך להיות לפחות מקצועי בפוטושופ, אילוסטרייטור, סקיצה ופיגמה, ולכל היותר, להיות בעל הבנה טובה בפסיכולוגיה התנהגותית.

תסריטאי

בפיתוח משחקים, המומחה הזה חושב על העלילות, הדיאלוגים ואפילו הדמויות של הדמויות. לעתים קרובות למדי, במיוחד בחברות קטנות, הוא צריך לשלב יצירתיות מילולית עם עבודה של מעצב משחקים, כך שהוא לא יכול להסתדר בלי ידע בתכונות של מנועים ומכניקת משחק. כמו כן, על התסריטאי להיות בעל התבוננות רבה, להבין איך הקהל שלו חי, ולדבר (באופן אידיאלי) אנגלית.

מאייר

המומחה שאחראי להמחיש את כל הרעיונות. הוא מצייר דמויות ולוקיישנים עם צללים, פרספקטיבה, צבעים ופרטים. בנוסף, המאייר יוצר חומרים לפרסום וסחורה: כריכות, באנרים ומדבקות.

אנימטור

בובת מפתחת משחק. הוא מבצע הנפשה של מודלים דו-ממדיים ותלת-ממדיים של דמויות שצוירו על ידי המאייר, מעניק להם תכונות מיוחדות: הליכה, הבעות פנים, תנועות חתימה. כדי להפוך לאנימטור, אתה צריך להיות מאוד קפדני ולמעשה להתמזג עם תוכנה מורכבת למדי: 3ds Max, Maya ובלנדר.

בּוֹחֵן

הטרול המרושע של כל צוות פיתוח, אבל בלעדיו המוצר לעולם לא ישוחרר. מדובר במומחה שמחפש באגים וחוסר עקביות ברורים של המשחק עם בקשות המשתמש - באופן כללי, הוא כל הזמן מנסה לשבור את מה שעמיתיו יצרו. אגב, אתה יכול להפוך לבודק ללא ידע טכני מעמיק במיוחד. אתה רק צריך לאהוב לשחק ולהבין קצת על כל הפעולות הפנימיות של הפרויקט.

בונוס למי שלא רוצה להיות תלוי באולפן גדול: יצרנית משחקי אינדי

האם אתה חובב הכל ולא יכול לסבול קבוצות "גדולות וידידותיות"? אולי התפקיד של מפתח אינדי מתאים לך. משחקי אינדי נוצרים על ידי אדם אחד או צוות זעיר מאוד. אנשים רבים אוהבים אותם דווקא בגלל הפשטות והקלילות שלהם. אבל יש בעיה אחת: השוק כל כך רווי יתר שקשה למשוך שחקנים אפילו לפרויקט מגניב מאוד, אבל לא מקודם על ידי ההוצאה לאור.

2. קדם מוצר משחק

לאחר שחרור הפרויקט, צוות הקידום משתלט. היא צריכה לבצע מיליון משימות קטנות וגדולות כדי שהמשחק יגיע לצרכן ויתחיל להרוויח. אנשי מקצוע משתמשים בטכניקות יחסי ציבור, שיווק ומכירה, בונים קהילות, אוספים משוב ומגדירים מונטיזציה. לכן, ההצלחה והפופולריות של המשחק תלויים במידה רבה בהם.

רבים עוברים בקלות לקטגוריה זו של מקצועות מתעשיות אחרות, כי כאן אין צורך בידע מעמיק בפיתוח. לדוגמה, משווק יצטרך להתמודד עם הקידום הרגיל, אך מותאם לפרטים הספציפיים של תעשיית המשחקים. עם זאת, כדי להבין במהירות את נבכי פיתוח המשחק, כדאי לקחת את הקורסים המתאימים.

מנתח משחקים

מאסטר במדדים, טבלאות ובחינות. הוא אוסף וחוקר נתונים שעוזרים לפתח את המשחק - מבעיות בהשלמת רמות ועד ליעילות של מיקום המודעה. מנתח המשחקים מחשב מה יקרה למוצר בטווח הארוך, עובד עם קבוצות מיקוד, עורך בדיקות A/B - באופן כללי, עוזר לצוות לענות על השאלה "איפה אתה יכול להרוויח כסף במשחק הזה?"

משווק

כרישי מכירות ופרסום אלו עוסקים בקידום התואר, בהרחבת קהל היעד, בצפייה בנעשה מול המתחרים, בהוצאת חומרי קידום מכירות, בחיפוש אחר משפיענים ובגיוס קריאייטיב.

מנהל קהילה

מומחה שעובד עם קהילת השחקנים. מנהל קהילה הוא תזמורת אנושית: הוא יכול לשלב תפקידים של קופירייטר, משווק, SMS, מנהל אירועים, מומחה תמיכה טכנית, פסיכולוג ונגן מוביל. הוא אוסף דעות, כותב הערות, מגיב לשלילה, ולפעמים פשוט מדבר מלב אל לב עם מעריצי המשחק. פעילויות כאלה מתאימות לאנשים שמאוד מאוד אוהבים לתקשר.

3. להרוויח כסף על משחקים מוכנים

פרויקטי משחק יכולים להניב הכנסה גם למי שלא רואה בעצמו טעם להשתתף ביצירתם. אם אתה פשוט אוהב לשחק ולעשות את זה טוב, נסה להפוך את התחביב שלך למקצוע.

דִגלוֹן

עבודה בפיתוח משחקים: סטרימר
עבודה בפיתוח משחקים: סטרימר

מארגן ושחקן ראשי של שידורים מקוונים. עם מזל, סטרימינג יכול להיות מקור הכנסה: מנויים, מודעות ותרומות נדיבות מהצופים מביאים הכנסה טובה מאוד.

משפיע על המשחק

למעשה, הוא בלוגר, אך יחד עם זאת מומחה עמוק בפיתוח משחקים. אם באמת יש לך מה להגיד ולהראות, אז, כמו שאומרים, תאהב את זה, תכתוב הערות, לחץ על הפעמון.

איש ספורט

גיימר מקצועי המשתתף באליפויות ובתחרויות. אגב, רוסיה הפכה למדינה הראשונה שהחליטה להכיר בספורט האלקטרוני כספורט רשמי.

חולמים לעבוד בתעשיית המשחקים, אבל לא בטוחים מאיפה להתחיל? לאחר מכן הצטרף בהשתתפות מומחי gamedev מובילים, אשר יתקיים באתר האינטרנט של החברה הרוסית "ידע" ב-15 באוקטובר. הדוברים יגידו לך איך להתמקצע בתחום יצירת המשחקים ולבנות קריירה מצליחה.

פיתוח משחקים הוא הנושא המרכזי של הקמפיין הבינלאומי השנתי להדרכת קריירה "יום הידע ה-IT", בו שותפה החברה הרוסית "ידע". היוזמה מיושמת בתמיכת משרד החינוך של הפדרציה הרוסית, פרויקטים של מערכת האקולוגית VK, אוניברסיטאות רוסיות וחברות טכנולוגיה.

ניתן לצפות בשידור גם ב-15 באוקטובר וב-15 באוקטובר בין השעות 08:00-14:00 שעון מוסקבה.

מוּמלָץ: