Guardians of Ember היא הגנת מגדל דינמית ומורכבת עם גרפיקה ומשחק קול הגון
Guardians of Ember היא הגנת מגדל דינמית ומורכבת עם גרפיקה ומשחק קול הגון
Anonim
Guardians of Ember היא הגנת מגדל דינמית ומורכבת עם גרפיקה ומשחק קול הגון
Guardians of Ember היא הגנת מגדל דינמית ומורכבת עם גרפיקה ומשחק קול הגון

הרבה זמן לא נתקלתי בהגנת מגדל, שבה הייתי מפשל מיד את הרמה השנייה (!). הז'אנר הפופולרי ביותר נתפס כל כך ישן ובוגר עד שזה נראה לא ריאלי לראות בו משהו חדש. נעים על אחת כמה וכמה לקבל הזמנה לבדיקה מנובה גיימס, המוציאות לאור של "קארל - מלך החיפושיות", שהגיעה לראשי ה-App Store. הפרויקט החדש שלהם "Guardians of the Ember", בשיתוף עם HitRock Game Studio, הוא רק תערובת יוצאת דופן של הגנת מגדל קלאסית עם שימוש פעיל בקסם וכלי ענישה אחרים של ניצחון.

אז, "Guardians of Ember" הוא משחק עם דגש עיקרי על הגנת מגדל, אבל מדולל עם אלמנטים משחקיים נוספים להשתתפות פעילה יותר של השחקן במהלך הקרב.

IMG_2989
IMG_2989

TDs Canonical היו מהנים, אבל הם לא יצרו את רמת המעורבות הנכונה. מפוצץ בצריחים ומתבונן באדישות בגלי אויבים או מתרסקים נגד קו ההגנה, או, אם יש פגמים באסטרטגיה, הסר את היריבים במבט מעבר לקצה המפה.

אין דבר כזה בשומרי ענבר. כלומר, יש כמובן מגדלים ומערכת השדרוג המתאימה, אבל זה רק בסיס סטטי להגנה.

IMG_2975
IMG_2975

לגיבור הנשלט על ידי השחקן יש השפעה עצומה על התהליך והתוצאה של הקרב. מבחינה פיזית, הגיבור אינו נוכח על המפה, אבל בזכות היכולות המיוחדות שלו אתה יכול להוציא קרב אבוד בכנות.

IMG_2973
IMG_2973

יש כמה גיבורים. בתחילת המשחק, קוסמת זמינה - קוסמת טיפוסית המשתמשת בקסם יסודי כדי לשלוט ולהשמיד יריבים. לכל יכולת יש אפקט וצינון ייחודי משלה. ככל שתתקדם, מתנקש, מכונאי, קוסם ושאמאן יתווספו לרשימת הגיבורים. כפי שאתה יכול לדמיין, הסוד של שליטה מוצלחת בגיבורים טמון בניהול כישוף מוכשר.

המפתח לא עצר בגיבורים והוסיף חפצים למשחק. חפץ הוא פריט חזק במיוחד (חזק יותר מכל כישוף גיבור) עם אפקט ייחודי המשפיע על כל שדה הקרב.

IMG_2968
IMG_2968

השחקן יכול להשתמש בכל אחד מהחפצים שהושגו במהלך המעבר, תוך התמקדות במצב הנוכחי. העובדה היא שלא לכל החפצים יש השפעות לחימה בלבד. אחד גורם לשקט, מה שיעזור בבירור נגד יריבים קסומים. אחר מאט את כל האויבים ורומז לשימוש נגד קבוצות מהירות של תוקפים.

כך הופך TD רגיל לקבוצה דינמית מלאה עם הצורך להשתמש בכישרון ביכולות של הגיבורים ולחבר בזמן את כוחם של חפצים לקרב. כל זה מוגש עם ויזואליות מרהיבה, מוזיקה מתוחה תואמת ומשחק קול נהדר.

אני באמת רוצה להדגיש את המשחק הקולי. המשחק מתחיל בסרטון היכרות עם סיפור פיוטי של תולדות העולם.

תשומת לב כזו לסאונד במשחק נייד היא נדירה. כל דמות מדברת בקול משלה, מותאם לדמות. מסיבה זו, השמעת Guardians of the Ember עם הצליל מושתק הוא מאוד לא מעודד.

בעצם, זה הכל. המשחק באמת נראה קשה, ובשביל מעבר מוצלח תצטרכו להיגמל מהאגביות המוגזמת של הגנות מגדל מודרניות טיפוסיות. עם זאת, עם יישור מספיק של הזרועות, העלילה עוברת כרגיל והתרומה הנוכחית כאן לא תועיל.

מוּמלָץ: