תוכן עניינים:
2024 מְחַבֵּר: Malcolm Clapton | [email protected]. שונה לאחרונה: 2023-12-17 03:56
אם שוברי קופות ממו לים גדולים נראים מונוטוניים, תסתכל על השוק העצמאי. הם לא מפחדים להפתיע.
מהם משחקי אינדי
משחקי אינדי הם אותם פרויקטים שנוצרו על ידי מחברים עצמאיים. כלומר, אנשים שלא עובדים עבור מפרסמים גדולים כמו Activision, Ubisoft או EA, אלא עבור עצמם. ככלל, אולפני אינדי מורכבים מכמה אנשים בלבד (לעיתים רחוקות יותר מעשרה). יש גם מפתחים בודדים.
תעשיית המשחקים היא אחד השווקים העשירים בעולם, אבל הכסף הזה כמעט ולא מגיע לצוותים עצמאיים. בשל הזמינות של קורסי הכשרה והפישוט ההדרגתי של תהליך הפיתוח, יש יותר ויותר אולפני אינדי מדי שנה. אבל רק מעטים זוכים להצלחה כלכלית - לרוב אלה שפשוט יש להם מזל.
מצד אחד, זה אומר שרוב מפתחי האינדי מבזבזים כסף ואנרגיה כמעט לשווא. מצד שני, שהאולפנים האלה צריכים לחפש רעיונות חדשניים ודרכים חדשות ליצור משחקים. אחרי הכל, מגבלות, כפי שאתה יודע, מאלצות אותך להיות יצירתי.
אז, הגרסה הראשונה של היורה בהילוך איטי SUPERHOT נוצרה תוך שבוע בלבד כחלק מאתגר 7 הימים FPS. עם השנים, אב הטיפוס הזה גדל לאחד ממשחקי האינדי המצליחים בהיסטוריה.
למה משחקי אינדי מעניינים
איכות גבוהה של היבטים בודדים
אולפנים עצמאיים ממעטים לקחת על עצמם פרויקטים בקנה מידה גדול. זה מאפשר למפתחים להתמקד בתכונות המשחק - בין אם זה גרפיקה יפה, מכניקת משחק יוצאת דופן, או קו עלילה מרתק - וללטש אותם.
לדוגמה, בפלטפורמה GRIS, הדבר הראשון שמושך את העין הוא הסגנון הוויזואלי המהמם. באוקטודד - ההתנהגות המצחיקה של הגיבור. שאר המשחקים האלה לא כל כך בולטים, והם עוברים מהר, אבל עדיין משאירים רושם נעים.
ברור שלא כל משחקי האינדי הם ברמה גבוהה. יש הרבה פרויקטים בשוק שכמעט בלתי אפשרי לשחק, כי הם נוצרו על ידי מפתחים חסרי ניסיון. אבל אם כותר אינדי השיג לפחות פופולריות מסוימת, אז אתה יכול להיות בטוח שלפחות משהו בו יתפוס.
רעיונות יוצאי דופן
אולפני אינדי הם המקור העיקרי לפרויקטים ניסיוניים בתעשיית המשחקים. מפרסמים גדולים שוקלים בקפידה כל שלב ומגלים אילו מושגים יכניסו להם הכי הרבה כסף. מפתחים עצמאיים, לעומת זאת, יוצרים את המשחקים שהם רוצים ולא מפחדים לחקור רעיונות מטורפים.
לדוגמה, ב-Downwell, הגיבור כל הזמן נופל. כאשר הכפתור נלחץ, הוא קופץ, מפריע את הטיסה, ובמקביל יורה. מספר המחסניות בקליפ מוגבל, וניתן לטעון מחדש רק על ידי נחיתה במקום כלשהו.
בגלל זה, השחקן צריך כל הזמן לקבל החלטות. לקפוץ מהאויב או לא לבזבז תחמושת ולנסות להתחמק? לירות או לנחות על האויב?
דוגמה נוספת למשחק עם רעיון יוצא דופן היא Get Over It. בו, אתה צריך לטפס על הר של אשפה, לשלוט באדם חצי עירום עם פטיש. המשחק קשה מאוד, יש לו פקדים לא נוחים, והפיסיקה ערוכה כך שכל תנועה לא נכונה יכולה לעלות עשרות דקות של התקדמות.
כל זה נעשה בכוונה. להתגבר על זה הוא משחק מדומה. הוא נוצר כדי לייסר את השחקנים הפחות סבלניים ולהראות להם שתבוסה היא חלק בלתי נפרד מהמשחק. פרויקט כזה בקושי יהיה אפשרי בשום מקום אחר, למעט בקטע העצמאי של תעשיית המשחקים.
תגובה מהירה למשוב
אולפני אינדי כמעט תמיד קטנים. לכן, קל להם יותר להגיב לתלונות והצעות של שחקנים. זה לא נדיר שמפתחים מתקנים באגים תוך שעות מרגע דיווח על באג. בנוסף, צוותים עצמאיים מוסיפים תוכן חדש בקלות ובמהירות יותר מאולפנים גדולים.
הנקודה היא שבחברות גדולות, הצעות משתמשים ודיווחי באגים צריכים לעבור דרך ארוכה דרך מספר אנשים ממחלקות שונות לפני שיבוצעו שינויים במשחק. במקרה של אולפני אינדי, הזמן הזה מצטמצם פי כמה.
מפתחי אינדי רבים בכלל נהנים מאינטראקציה עם קהילת המשחקים שלהם. כמו כל האנשים, הם מרוצים כשהיצירות שלהם מגיעות לטעמו של מישהו.
מהם החסרונות של משחקי אינדי
חוסר ניסיון במפתחים
לעתים קרובות מאוד, למפתחי אינדי חסרים הכישורים והניסיון ליצור משחק איכותי באמת. בפרויקטים מסוימים, המשחק אינו מחושב בצורה גרועה, ובגלל זה השחקן מתחיל להשתעמם לאחר מספר דקות. באחרים, הממשק אינו אינטואיטיבי. שלישית, יש מעט תוכן וכן הלאה.
כל היבט עלול להיות לא גמור. לכן, מציאת פרויקט טוב בשוק האינדי אינה משימה קלה.
שיווק גרוע
אחת הסיבות העיקריות לכך שרוב משחקי האינדי נכשלים היא שלמפתחים לא היה כסף, זמן או כישורים לנהל מסע יחסי ציבור יעיל.
אי אפשר להפריז בחשיבות השיווק. מוציאים לאור מוציאים על זה עשרות מיליוני דולרים, אבל חלק מהכותרים שלהם עדיין נפלים. אז לפרויקט ממפתח עצמאי לא ידוע כמעט אין סיכוי לצלם בלי קמפיין קידום.
שוק רווי יתר
משחקי אינדי תמיד היו קיימים בצורה כלשהי, אבל הם זכו לפופולריות אמיתית רק ב-2011. ההצלחה של The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse ופרויקטים אחרים הראתה שאתה יכול לשחרר משחקים ללא מפרסם ועדיין להרוויח כסף.
מאותו רגע, מספר מהדורות האינדי בשנה החל לגדול כמעט באופן אקספוננציאלי. רובם שוחררו בחנות Steam, כי משחקים חדשים כמעט ולא נבדקים בשום צורה. האתר הוצף בעבודות ראשונות של מפתחים מתחילים, פרויקטים באיכות נמוכה, שיבוטים של משחקים מפורסמים ואפילו תוכנות הונאה שכרות למשל מטבעות קריפטוגרפיים ללא ידיעת השחקן.
נכון לעכשיו, כ-20-40 משחקים יוצאים ב-Steam ביום, כמעט כולם אינדי. עבור השחקנים, זה אומר שרוב הפרויקטים האלה, אפילו טובים מאוד, לעולם לא יוודעו. גם אם הם מתעניינים באופן פעיל בחלק הזה של התעשייה.
איך לעקוב אחר משחקי אינדי
קִיטוֹר
משחקי אינדי זמינים בכל הפלטפורמות: קונסולות, מכשירים ניידים, מחשבים אישיים ואפילו דנדי. אבל הפלטפורמה העיקרית לפרויקטים כאלה היא החנות הדיגיטלית הגדולה ביותר למשחקי מחשב, Steam. רוב המפתחים העצמאיים משחררים שם את העבודות שלהם בגלל היעדר בקרת איכות והעלות הנמוכה יחסית של הפרסום.
הבעיה היחידה עם Steam היא שקל למצוא בו משחקי אינדי, אבל קשה להבחין בטובים. אבל ל-Lifehacker יש רק הוראות מפורטות לכך. פשוט הוסף את התג "אינדי" בעת חיפוש.
רשתות חברתיות ומדיה
אתה יכול לחפש משחקי אינדי לא רק עבור מחשבים אישיים, אלא גם עבור פלטפורמות אחרות באמצעות רשתות חברתיות ופרסומים מקוונים נושאיים. אז בטוויטר אתה יכול למצוא חשבונות שיוצרים אוספים קבועים של משחקי אינדי מעניינים. למשל, Notable Releases או Oliver Snyders. אתה יכול גם ללמוד על פרויקטים באיכות גבוהה מהמדור הנושא של Reddit.
ואם אתה יודע אנגלית ומוכן לעזור למפתחים, עיין באתר המשנה של PlayMyGame. שם אולפני אינדי חולקים טריילרים, צילומי מסך ואבות טיפוס של המשחקים החדשים שלהם.
בין כותרות המשחקים, Destructoid ו- Rock Paper Shotgun ראויים לציון. הם עוקבים מקרוב אחר השוק ולעתים קרובות כותבים על פרויקטים מבטיחים.
אתה יכול גם ללמוד על משחקי אינדי חדשים על ידי הרשמה לדפי VKontakte כמו World of Indie או Ducat.
מוּמלָץ:
למה צריך שייק חלבון ואיך מכינים אותם גם ממוצרים רגילים
שייק חלבון יעזור לכם לצרוך את כמות החלבון הנדרשת, מה שאומר שתוכל לרדת במשקל, לשפר את הזיכרון ולשמור על בריאות הלב וכלי הדם. אם אתה לא רוצה לבזבז כסף על אבקות, השתמש במתכונים אלה עם בננות, גבינת קוטג ', אגוזים, פירות ופירות יער
למה סמארטפונים צופים בנו ואיך לגמול אותם מזה
סמארטפונים מודרניים יודעים היכן נמצאים בעליהם ומאחסנים נתונים על המקומות שבהם ביקרו. בוא נראה לך איך למנוע מהסמארטפון שלך לאסוף נתוני מיקום
איזה סוג של חברים צריך אדם כדי להיות מאושר ואיך למצוא אותם
אפילו אריסטו הגדיר בבירור מהי ידידות. וכדי להרגיש שביעות רצון מהחיים, חשוב להבין את רמות התקשורת שלך
איפה ואיך למצוא משחקי וידאו טובים
הירשם לאוצרי Steam, חקור את הנושאים המובילים ודרכים אחרות למצוא פרויקטים מתאימים. Life hacker יודע איפה לחפש משחקים שבהחלט תאהבו
מהם בגדים חכמים ולמה ללבוש אותם
העתיד כבר הגיע - בגדים חכמים יכולים לשנות את צבעם, לקרוא את טמפרטורת הגוף וקצב הלב. הדברים האלה יודעים עליך יותר ממה שאתה יודע