תוכן עניינים:

מה שאמרו על Grand Theft Auto III בזמנו
מה שאמרו על Grand Theft Auto III בזמנו
Anonim

Lifehacker גילה שהם כתבו על המשחק, שכבש את כל העולם בתחילת שנות ה-2000.

מה שאמרו על Grand Theft Auto III בזמנו
מה שאמרו על Grand Theft Auto III בזמנו

Grand Theft Auto III הוא אחד ממשחקי הווידאו החשובים בהיסטוריה. היא מופיעה באופן קבוע ברשימת הפרויקטים שיש להם את ההשפעה הגדולה ביותר על התעשייה, ומגזין טיים אפילו כלל את 50 משחקי הווידאו הטובים בכל הזמנים בראש המשחקים הטובים ביותר שלה בכל הזמנים. GTA III הפך משחקי עולם פתוח לפופולריים והפך את מפתחי Rockstar לכוכבי רוק אמיתיים. בלעדיה לא היו סדרות כמו Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause ו-Red Dead Redemption.

מה העיתונות אמרה על המשחק

כשהמשחק שוחרר בשנת 2001, כמעט כל המבקרים הבינו כי לפניהם פרויקט חשוב היסטורי. כמעט ולא היו פרסומים שדירגו את GTA III פחות מ-9 נקודות מתוך 10. לפיכך, Igromania דירג את Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 נקודות מתוך 10, ואת AG.ru הוא דורג ב-95%.

Grand Theft auto III
Grand Theft auto III

הסוקרים ציינו בעיקר את מידת החופש חסרת התקדים.

חופש מוחלט משכרת ולפעמים גורם לך לבצע את המעשים הכי אבסורדיים: לגנוב משאיות מהחנייה, לנפץ חלונות בסופרמרקט ובהתקפי עונג בלתי מוסבר, לירות לשמיים ממשגר רימונים נייד.

מטווי קומבי, מחבר הספר "התמכרות להימורים"

למרות גודלה המרשים של העיר בסטנדרטים של 2001, רוקסטאר הצליחה להפוך אותה לאמינה. אנשים הולכים ברחובות (ושונה - תלוי באזור) ומכוניות נוסעות. שוטרים רודפים אחרי פושעים, כנופיות מסדרות דברים. כפי שציין עיתונאי 3DNews Grand Theft Auto III, מפתח המשחק הצליח ליצור תמונה מפורטת להפליא של עיר חיה.

Grand Theft auto III
Grand Theft auto III

כמו כן, GTA III הפתיע עם האינטראקטיביות וכמות הפרטים: אם תפיל ברז, מים יזרמו ממנו, ואמבולנס יגיע לאדם נכה. מבקרים רבים הסבו את תשומת הלב לכך: המבקר של "איגרומניה" הפציר בקוראים "לחשוב בצורה יצירתית, להמציא 'שיעורי בית', לארגן מועדון קרב אישי משלהם". ועיתונאי HonestGamers שיבח את סקירת Grand Theft Auto III (PlayStation 2) של המפתחים על כושר ההמצאה וההתחשבות של העולם.

אחד החידושים היה גם הרדיו. תשע תחנות, כל אחת עם תריסר רצועות, פרסומות, תקליטנים דברנים, תוכניות אירוח. כמו שכתבו ב"איגרומניה", "ליברטי סיטי היא עיר הרדיו האינסופי".

מדוע המשחק חשוב לענף

למרות ש-GTA III לא יצר ז'אנר אקשן של עולם פתוח (אפילו The Legend of Zelda שיצא 15 שנה קודם לכן אפשר לייחס לו), המשחק הראה שהוא יכול להיות תלת מימדי לחלוטין, ריאליסטי להפליא ומלא באפשרויות.

Grand Theft auto III
Grand Theft auto III

לפני כן לא היו פרויקטים שבהם ניתן היה להסתובב בעיר ענקית בתלת מימד ללא כל הגבלה, להיכנס לכל מכונית, לריב עם עוברי אורח, לעבוד כנהג מונית או להטמין פצצות במכוניות. עבור אנשים שרגילים למשחקי תלת מימד ליניאריים לחלוטין, Liberty City באמת הייתה התגלמות החופש.

חידוש היה היעדר כל מעבר בין נהיגה להליכה: הגיבור פשוט נכנס למכונית, הוא יכול היה לעצור ולצאת בכל רגע. כך נוצרה מידה נוספת של חופש ואיפשרה שימוש טקטי במכונית: להתחבא מאחוריה מכדורים או לחסום את נתיב האויבים הנמלטים.

גם לא היה רדיו מן המניין במשחקים לפני GTA III. כפי שמתברר, זה עובד נהדר לטבילה, ועוזר לשחקנים להאמין במציאות של העולם המוצג. הטירוף בליברטי סיטי הלך טוב עם הטירוף ברדיו המקומי. מה זה לפחות פרסומת למכשיר שמאלץ אדם להתאמן במהלך השינה באמצעות דחפים חשמליים, או תרופה שמאפשרת להישאר ער כל היום.

Grand Theft auto III
Grand Theft auto III

בנוסף, משחק הפעולה Rockstar Games הפך לפופולרי את נושא הגנגסטרים במשחקי וידאו. עכשיו זה נראה מוזר, אבל לפני כן כמעט לא היו משחקים על פושעים, למעט החלקים הקודמים של הסדרה והזכיינית דרייבר. הודות ל-GTA III, הנושא הפך לאופנתי – כך למשל הופיעו סדרות True Crime ו-Saint's Row – וכך הוא נשאר עד היום. בשנת 2016 לבדה, משחקי הפעולה Watch Dogs 2 ו-Just Cause 3 שוחררו בעולם הפתוח, שהדמויות הראשיות בהם עוברות על החוק ללא הרף.

יחד עם הפופולריות של נושא הגנגסטר, הופיעה אופנה לסיפורים למבוגרים יותר. ל-GTA III היה דירוג של 18+, והמפתחים ניצלו אותו, לא רק כדי להראות אלימות, אלא גם כדי לספר סיפור שיהיה מובן ומעניין למבוגרים. הדמויות נכתבו בדמויות, והדמות הראשית ביצעה מדי פעם מעשים מפוקפקים מבחינה מוסרית.

Grand Theft auto III
Grand Theft auto III

זה לא היה כמו העלילות שרווחו באותה תקופה, שבהן הדמויות היו מחולקות בבירור לטובים ולרעים. הגיבור עצמו פעל רק על בסיס האינטרסים שלו ועשה דברים כאלה שאי אפשר לקרוא לו גיבור חיובי.

אבל אולי ההישג העיקרי של GTA III הוא שהמשחק נתן ל-Rockstar Games ביטחון ברעיונות ובכוחות שלו. לאחר 17 שנים הפך האולפן לאחת החברות העשירות בעולם ויצר משחקים רבים שכמעט כולם השפיעו בצורה כזו או אחרת על התעשייה. ללא Grand Theft Auto III, לא היה הרוקסטאר המוכר לנו היום.

קנה למחשב →

מוּמלָץ: