תוכן עניינים:

5 סדרות פופולריות של משחקים, שהגיע הזמן לפח האשפה של ההיסטוריה
5 סדרות פופולריות של משחקים, שהגיע הזמן לפח האשפה של ההיסטוריה
Anonim

חלק מהזכיינות השתנו ללא הכר עם הזמן, אחרים פשוט איבדו באיכות - ואת כולם היו צריכים להיגמר מזמן.

5 סדרות פופולריות של משחקים, שהגיע הזמן לפח האשפה של ההיסטוריה
5 סדרות פופולריות של משחקים, שהגיע הזמן לפח האשפה של ההיסטוריה

1. Assassin's Creed

מאז הקמתה ב-2007, Assassin's Creed היא סדרת אקשן התגנבות על מתנקשים חמקניים. מאז החלק השני, משחקים חדשים בזיכיון יוצאים מדי שנה, לפעמים אפילו שניים בכל פעם.

אמונת המתנקש
אמונת המתנקש

בהדרגה החלו לחדור לסדרה אלמנטים של משחק תפקידים: ענפי מיומנות, ברים בריאות ליריבים. ועם יציאתו של Odyssey בשנת 2018, Assassin's Creed הפך ל-RPG אקשן מן המניין. בדיאלוגים ניתן לבחור אפשרויות תשובה, הן משפיעות על תוצאות הקווסטים. הסוף תלוי בפעולות של הגיבור לאורך כל המשחק. לדמות יש רמות, והשאיבה למקסימום לוקחת יותר מתריסר שעות.

משחקי הזיכיון לא איבדו מאיכותם: Origins ו-Odyssey מרתקים, רוצים ללמוד ולהעביר אותם. אבל זה כבר לא Assassin's Creed. אין להב נסתר, אין עימות בין הטמפלרים והמתנקשים, וגם לא, הכי חשוב, הזדמנות ללמוד את האויב, כדי שתוכלו אז להתגנב אליו ולהרוג אותו בצעד אחד.

אמונת המתנקש
אמונת המתנקש

זה יהיה הגיוני לסיים את הזיכיון בסינדיקאט 2015, ולמנות את החלקים הבאים בצורה אחרת, וליצור, למשל, סדרה של ספין-אוף. אבל יוביסופט לא תעשה את זה: המותג Assassin's Creed חזק מכדי לנטוש אותו. במיוחד בהתחשב בעלות הפיתוח של משחקים בסדר גודל כזה.

2. מתכת גיר

זיכיון Metal Gear נוצר על ידי Hideo Kojima, אחד ממעצבי המשחקים המפורסמים ביותר של זמננו. הוא נלהב מהמשחקים שלו: הוא שולט בכל היבט של הפיתוח, יוצר סינרגיה מדהימה של משחק, כיוון אמנותי וקו עלילה.

ציוד מתכת מוצק v
ציוד מתכת מוצק v

במשך כמעט 30 שנה, קוג'ימה עבד על הסדרה, ובנה יקום של Metal Gear עם חוקים, היסטוריה ודמויות משלו. בשנת 2015 יצא Metal Gear Solid V - החלק האחרון בסדרה, אליו הייתה יד למפתח המפורסם.

אבל הזיכיון לא נגמר שם. Konami, בעלת הזכויות עליו, ממשיכה ליצור משחקים עם Metal Gear בכותרת. אז, בשנת 2018, היא הוציאה את Metal Gear Survive, משחק אקשן הישרדות שבו שחקנים צריכים לאסוף משאבים על מפה ענקית, ואז להגן על עצמם מפני המוני זומבים.

הישרדות ציוד מתכת
הישרדות ציוד מתכת

לשרוד יש מעט במשותף עם היצירות של קוג'ימה: זה נראה קצת כמו Metal Gear Solid V, הפעולה מתרחשת באותו יקום. אבל, בניגוד לפרקים הקודמים, לשרוד הוא משעמם ובלתי נשכח. נראה שהמשחק בו נמתח באופן מלאכותי, ואין עלילה ודמויות שנקבעו בבירור.

Survive קיבל דירוג נמוך מאוד מהעיתונות, אבל אתה יכול להיות בטוח ש-Konami תשחרר יותר ממשחק אחד בסדרה הפופולרית. חבל: היה צריך להשאיר אותה לבד.

הישרדות ציוד מתכת
הישרדות ציוד מתכת

3. Need for Speed

Need for Speed הייתה פעם אחת מסדרות המירוצים המובילות בעולם. מאז 1997, חלקים חדשים יצאו כמעט בכל שנה. אבל אחרי ה-Most Wanted המצליח ב-2005, הפופולריות של הזיכיון החלה לרדת יחד עם איכות המשחקים.

Need for Speed: Most Wanted (2005)
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Electronic Arts, המוציאה לאור של הזיכיון, ניסתה למצוא שוב מכרה זהב באמצעות ניסויים. אז, ProStreet ו-Shift עסקו במירוץ חוקי, ו-The Run הוא סרט אקשן ליניארי בקנה מידה הוליוודי.

החברה גם הוציאה רימייקים למשחקים המצליחים של הסדרה (Hot Pursuit ו-Most Wanted) בתקווה שהמעריצים יחזרו לאחר שיראו את הכותר המוכר. המשחקים האלה לא נכשלו, אבל התוצאות שלהם לא ניתנות להשוואה להצלחה של Most Wanted המקורי.

בשנת 2015, Need for Speed שוחרר, שנועד לאתחל את כל הזיכיון. היה בו כל מה שהמעריצים אוהבים: לילה אינסופי, מירוצי רחוב ואפשרויות כוונון רחבות. אבל גם היא לא זכתה לפופולריות רבה.

בהשראת הסרטים המהירים והעצבניים, החזר 2017 לא הצליח יותר - העיתונות דירגה את Metacritic כ-6 מתוך 10.

Need for Speed: החזר
Need for Speed: החזר

אולי Electronic Arts פשוט צריך לוותר על הרעיון של תחיית סדרה. תן לאולפנים המוכשרים תחת חסותה ליצור זיכיונות חדשים במקום להמשיך בניסיונותיהם העקרים לגלות מחדש את "הנשמה" של Need for Speed.

4. טומב ריידר

סדרת Tomb Raider קיימת כבר למעלה מ-20 שנה. במהלך השנים, לארה קרופט הגדילה מאוד את מספר המצולעים, ביקרה במאות קברים ואף הצליחה להילחם בכוחות האופל זה לצד זה עם לוחם המאיה האלמותי.

טומב ריידר: אגדה
טומב ריידר: אגדה

ההפעלה מחדש האחרונה של הזיכיון אירעה ב-2013. מנקודה זו והלאה, המשחקים בסדרה הפכו להרפתקאות אפיות - כמו Uncharted, רק עם הדמות היצירתית והנשית במרכז הסיפור.

הבעיה היא שהגיבורה החדשה לא נתפסת כלרה קרופט. מדובר באדם אחר לגמרי שבתאונה אבסורדית קיבל את אותו השם. אין לה לא חוש הומור, לא ביטחון עצמי אינסופי, וגם לא הכריזמה של הדמות הראשית של החלקים הקודמים. מלרה הזקנה נותרו רק עיסוקה ובעיותיה עם אביה.

צל שודד הקברים
צל שודד הקברים

הטרילוגיה החדשה קשורה לחלקים הראשונים באופן רשמי בלבד. לכן, הגיוני לשים את סדרת Tomb Raider למנוחה וליצור זיכיון חדש של משחקי פעולה-הרפתקאות עם אישה בתפקיד הראשי. העיקר הוא להמציא שם בלתי נשכח לגיבורה.

5. Grand Theft Auto

בשנת 2001, Rockstar Games הראה אילו משחקי פעולה יכולים להיות בעולם הפתוח. Grand Theft Auto III הפתיע את כל קהילת המשחקים בקנה מידה, תחושת החופש והעלילה הראויה למותחן פשע.

GTA San Andreas
GTA San Andreas

המשחקים הבאים בסדרה הפכו ליותר ויותר שאפתניים. בסן אנדראס, לשחקנים הייתה גישה למדינה שלמה, GTA IV הציג ריאליזם ופיזיקה מתקדמת, ו-GTA V התעלה על כל מה שרוקסטאר עשתה קודם לכן מבחינת קנה המידה והתחכום של העולם.

עם זאת, בחלק החמישי, הבעיה העיקרית של המשחקים מהאולפן המפורסם באה לידי ביטוי בבירור במיוחד: משחק מיושן. מידת החופש המדהימה בחקר העולם כאן עומדת בניגוד להגבלות המופיעות במהלך משימות. השחקן חייב לעשות בדיוק מה שהמפתחים חזו, אחרת הוא ייכשל.

GTA V
GTA V

אתה לא יכול לעצור את המכונית של דמות החיפוש על ידי הצבת משאית בדרכה מראש: היא פשוט תיעלם. לעתים קרובות אפילו אסור להחליף למכונית מהירה יותר במהלך מרדף. למה אתה צריך עולם פתוח מפותח אם לא ניתן להשתמש בו בצורה יצירתית להשלמת משימות?

יתרה מכך, למספר החלקים הבלתי מנוצח יש מחיר: סכומי כסף אדירים ועשרות אלפי שעות עבודה מושקעות עליהם. אולי Rockstar צריך להשתמש במשאבים האלה כדי ליצור משהו חדש לגמרי ולשנות את תעשיית המשחקים שוב.

מוּמלָץ: