מדוע מעצב צריך להיות מסוגל לנטוש רעיון
מדוע מעצב צריך להיות מסוגל לנטוש רעיון
Anonim

להילחם על רעיון הוא אצילי, אבל רק עד לנקודה מסוימת. מייק מונטיירו, מנהל העיצוב בחברת Mule Design ומחבר הספר Design Is Work, עונה על השאלה איך מתמודדים עם רעיון מצוין שלא עובד בפועל – להחזיק בו או לשחרר אותו?

מדוע מעצב צריך להיות מסוגל לנטוש רעיון
מדוע מעצב צריך להיות מסוגל לנטוש רעיון

עיצוב הוא הפתרון לבעיה. להיות מעצב פירושו לחפש כל הזמן בעיות שצריך לפתור (ותמיד יש מספיק כאלה) ולעבוד עד שמתקרבים לתוצאה הנכונה. קבלת ההחלטה הנכונה פירושה יכולת לדחות את הרעיון המוצע אם אתה רואה שהוא לא עובד.

אתה יכול לאהוב את העיצוב. לפחות זה המצב אצלי. אני מקווה שגם אתה. אבל בואו נהיה כנים, יש כמות מדהימה של תסכול במאמץ הזה. אנחנו רודפים אחרי פתרונות כל הזמן. אנחנו חושבים שהם מעולים. אנחנו עובדים ללא לאות לרגע מיוחד ששווה את כל האכזבות. אבל רוב הזמן, אנחנו מפספסים את המטרה שלנו. קשה לאהוב את מה שלא עומד בציפיות.

אם אתה הולך לאהוב עיצוב, תאהב את התהליך של מציאת פתרונות. אם אתה מתכוון לאהוב שני דברים, הבא חייב להיות לאהוב את הבעיות שכבר פתרת. אם אתה הולך לאהוב שלושה דברים, תאהב את האנשים שאתה מנסה לעזור. אל תתייחס לאנשים האלה כצרכנים, אלא אם כן אתה מנסה לעזור למכורים להרואין.

אבל לעולם אל תתאהב באופציה אפשרית עד שאתה בטוח שזו הפתרון לבעיה.

זה ישבור לך את הלב. וחמור מכך, זה פוגע באנשים שאתה מנסה לעזור. כשאתה אוסף את הרכב שלך מהסדנה, אתה לא רוצה שהמוסכניק ישכנע אותך שהבלמים תקינים. אתה רוצה שהם באמת יהיו בסדר. אם אתה מעצב אמצעי אבטחה, אתה לא רוצה שאנשים ירגישו בטוחים. אתה באמת רוצה להבטיח ביטחון.

התפקיד שלך כמעצב הוא להטיל ספק בכל הפתרונות הפוטנציאליים עד שתהיה לך אחיזה איתנה בביטחון מבוסס עובדות. זה לא משנה של מי הרעיון, שלך או של מישהו אחר. אתה צריך להיות נאמן רק לאנשים שעבורם אתה פותר את הבעיה, לא לרעיונות. אגב, האנשים שאתה עוזר להם והאנשים שמשלמים לך על זה הם לא אותו דבר.

זה קשה. וצריך הרבה ניסיון כדי לא ללכת בעקבות הלב. אבל זה אפשרי. בחברת Mule Design אנחנו עושים מחקר. אנו מראיינים אנשים, אוספים נתונים, לומדים התנהגות וכו'. ורק לאחר מכן אנו מתחילים לדון בפתרונות אפשריים על סמך המידע שנאסף. ונוכל לקבוע את הערך של הפתרונות המוצעים על סמך המחקר שנעשה. אז, ורק אז, נוכל להרשות לעצמנו להתחיל לחשוב מהו הפתרון הזה.

אם נתחיל להמציא פתרון לפני שנעשה מחקר, נחפש אישור לכך. נתחיל לפרש את תוצאות המחקר כך שיאשרו את נכונות הרעיון. זה נקרא הטיה. וזו תופעה שכיחה

אז הגעת לרגע המיוחד הזה והגעת למה שהאמנת בו? דרג את הרעיון, בקש מהקולגות לדרג אותו. וגם אם ההערכה של הפתרון המועדף עליך היא לא מה שציפית, הבינו שהם עושים את העבודה שלהם.

אם עמיתים מוצאים פגם בעבודה שלך, תודה להם! ואז תחשוב אם אתה יכול לתקן את זה.

אם עמית לעבודה אומר לך שהרעיון שלך נהדר, ומנסה בטקט לא לרסק אותו, רוב הסיכויים שהאדם מעוניין יותר לשמור איתך על מערכת יחסים טובה מאשר לעזור לך להפוך למעצב טוב.

התחרט על עלויות שקועות היא טעות נפוצה.אם ההחלטה שגויה, זה לא משנה כמה זמן השקעת בה. זה לא משנה שעבדת על זה כל סוף השבוע. זה לא משנה שלא הלכת לראות סרט עם החברים שלך, אלא נשארת בבית ועבדת. אל תבלבלו בזבוז זמן עם ביצוע דברים. חשבו על הזמן הזה כעל זמן שצובר ניסיון. אף אחד לא יכול לקחת את זה ממך.

האם הזמן שלך שווה יותר מאמון האנשים שמצפים ממך לפתור את הבעיה כמו שצריך? האם האגו שלך כל כך גדול שאתה מעדיף לעורר מצב מסוכן, אבל אל תודה שטעית?

אם ההחלטה שלך שגויה, היה כנה עם עצמך. תהרוג אותו כאן ועכשיו. הרוג אותו לפני שתהיה לו הזדמנות למשוך את האנשים האמיתיים שאתה מנסה לעזור איתו. מכיוון שהצגת פתרון שלא עובד לאחרים היא לא רק כישלון, אלא אובדן הזדמנויות עבור מי שהיה צריך אותו כדי לעבוד. זה לא מוסרי.

והמאבק על רעיון, לא בגלל שהוא ראוי לו, אלא בגלל שאתה לא רוצה לשחרר אותו, אתה לא רוצה להודות שטעית, למרות הראיות להיפך - זה לא מאבק לתמיד עיצוב, זו פנאטיות.

עזוב את הרעיון. עדיף לבזבז את זמנך בפתרון הבעיה מאשר באיסוף הרסיסים.

מוּמלָץ: